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游戏钱吧蒋小冬:家人全力支持我的游戏梦


作者: 朱帆 发布: 蒋云染  2015年05月12日14:38  来源: 速途网 我要评论(0) 访问次数 10061


  小西访谈室 第251期

  前言:学生时代,兴趣爱好经常成为我们的梦想。毕业后,我们都想找一份与自己兴趣爱好有关的工作,因为那是一件幸福的事。但现实的无奈让我们各自奔波,早已脱离了自己当初的梦想;或许我们因为公司的转型而被迫去做一些自己“不爱”的事。

  蒋小冬,一位资深游戏爱好者,从事游戏行业11余年,因为公司转型而选择离职,开始创立属于自己的游戏梦。下面,让我们倾听他的故事。

  今年上海的春季,天气十分异常,从路上行人着装来看,从单薄的衬衫转变为宽厚的大衣。诡异多变的天气仿佛在吐槽着上海创业氛围发展的速度。

  初见蒋小冬,是在一个阳光明媚的上午,蒋小冬亲自出门迎接,在笔者眼里,他不是一个创业者,更多像是一位多年未见的好友。办公室人员虽然不多,但均是大浪淘沙之后的骨干,其中更是有在一起时间超过8年的“前同事”。

  只有“游戏人”才能领会的情怀

  谈及关于热衷游戏行业问题时,蒋小冬显得十分激动。在学生时代的他与许多大学生一样,热爱游戏,甚至至今依旧在玩,游戏里的兄弟姐妹认识多年,并且还会经常组织各种线下活动,也许只有像笔者这样骨灰级玩家,才能体会他的这种感觉。

  在大学时,蒋小冬爱游戏的同时是一个游戏网站的忠实粉丝,从那时起,便为自己规划了一条人生道路:从事游戏行业。毕业后所从事的第一份工作就是他大学时热衷的游戏网站。工作十几年来,一直从事与游戏相关的行业。游戏对他而言,不仅仅是情怀,也是自己的梦想。

  蒋小冬的前一份工作是一家广告公司,由于市场环境的变化,公司被迫面临了转型,脱离了游戏。在职期间,他就以部署好了自己的计划,打造自己的梦想。自己做一个产品,可以沉淀下来的产品,希望自己可以为这个行业留下来什么,而不是单纯的为客户做一些不属于自己的东西。在职期间,他一直在寻找一个机会与契机重回游戏行业,而现在,他终于为之所付出行动。

  创业需要家人的支持

  对于许多起点较低的创业者来说,创业需要极大的勇气与鼓励,因为受到资金的缺乏,并且创业初期入不敷出。对于家庭而言,创业有时很难被家人所认可,毕竟失败所带来的后果难以想象。

  蒋小冬说道:“促使我进行创业的客观因素有很多,一方面是基于自己的情怀与梦想,另一方面是家人对自己的支持,尤其是夫人对自己给予极大的支持。并且还有团队的支持。同时,身边很多朋友通过创业,获得大大小小成功,对自己那颗不甘落后的心造成触动。”

  创业者不谈经验只谈教训

  “创业者何来经验一谈,对自己而言,经历更多的是教训。由于第一次创业,很多方面都需要自己亲身去学,去操作,起步至今,总结出很个人感觉比较有用的经历:首先,在早期创业中,人才与团队是绕不开的坎,许多前辈对自己说,早期不能节省开支,需要花费高代价寻找一些经验丰富的人,曾经自己也按照这个思路,但出现过严重的问题。”蒋小冬说。

  “经验丰富的从业者对于创业项目来说,并不能发挥百分百的价值,并且他们在职场机会很多,初创团队吸引他们的地方就是薪资而已,稳定性不得不成为严峻的问题。”蒋小冬认为,“团队的组建,团队成员的信念最重要,其次目标与价值观大于能力,所以团队组建一定是个不容忽视的事。”

  移动互联网创业潮催生了另外一个大潮,那就是创业孵化器的不断涌现。蒋小冬接触过很多投资人与孵化园区,并且表示目前有些创业孵化园是“挂羊头卖狗肉”。迫于资金的压力,在一年内接触过近八十位投资人,最终完成第一轮天使投资,正式成立上海盖巫信息科技有限公司。

  解读游戏钱吧“玩法”

  游戏钱吧不是积分墙,也不参与刷榜行为,仅为一个纯净的游戏推介平台。根据用户喜好而推荐游戏,并且完成游戏钱吧内游戏知识问答等小任务与用户进行互动同时会给予适量金钱奖励。游戏钱吧的流量为游戏厂商提供一个精确的广告投放渠道,同时也可以通过游戏钱吧数据报告中更加了解用户的需求。使整体的roi有一定预期的提升。

  突破手游渠道垄断 补充推广丰富度

  据游戏钱吧蒋小冬介绍:之所以做以数字媒体营销为主的产品主要与十多年从业经历有关。目前火热的手游行业有个现状,手游主要推广渠道为分发市场,渠道垄断玩家流量入口,手游被渠道所控制。虽然最终呈现游戏给玩家的是cp,但是花大力资本与投入的是运营商。

  渠道作为流量入口孵化整个行业,为整个行业提供便捷的环境,而不能因此而占据入口资源,对行业造成限制,比如产品上架的模式等。

  前段时间,一篇《当手游变得越来越重,手游媒体也赶上了资本热潮》的文章阐述了当下手游媒体的火热,传统意义上,做手游媒体可以突破渠道,但事实并非如此。手游玩家对游戏媒体依赖性低。并且手游的重度化只是与之前的轻度相比而言,玩家不依赖媒体,不寻找游戏资讯与信息,这些均是造成手游媒体事与愿违的原因。当手游无流量入口,游戏无法推广,对整个行业及游戏本身多样化会造成巨大影响。

  目前国内手游有个现状:同类型游戏扎堆。这些均不是由玩家决定的,玩家更喜爱的是多样性的环境。游戏钱吧作为一个流量比较开放的平台,各种机制能够成为游戏玩家每天必进的一个游戏入口,并且开放给整个行业,成为厂商推广与玩家之间的平衡点,对cp而言,能够清晰看到自己的目标用户。

  对于手游厂商与运营商,他们渴望得知自己手游推广做的每一步行为对谁产生了效果,因此而花费了多少钱,游戏钱吧数字营销性质中的数据可控、可追踪、可数控化,在移动互联网中占领很大的优势。(文/朱帆 图/付泉)

分类:  游戏   用户:  蒋云染    关键词游戏钱吧 蒋小东 游戏 小西访谈室

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